søndag 28. februar 2016

CAAm2

I denne oppgaven skulle jeg fortsette fra CAAm1, bare denne gangen var det oppsett av views og sheets som skulle lages.

Jeg skulle lage en kopi av rvt filen, for å så gjøre noen endringer på den. Skulle endre takhøyder og endre lengden på bygget, og taket skulle ha en liten endring. Det gikk mye fortere en forventet.

Her er noen bilder av det jeg har gjort:



I denne oppgaven skulle jeg også planlegge slik som i CAAm1, jeg skulle også skrive ned den tiden jeg faktisk brukte. Dette er for å se hvor lang tid jeg faktisk bruker på hver forskjellig oppgave jeg gjør i forhold til hvor lang tid jeg tror det tar.

søndag 31. januar 2016

CAAm1

I denne oppgaven skulle jeg lage et hus i Revit. Jeg fikk noen gamle tegninger av et hus, samt et situasjonskart. Oppgaven var å tegne vegger, dører, vinduer, tak, fundament, gulv, trapp og rekkverk. Itillegg skulle jeg lage en "site" med noen konseptbygg. 

Før jeg begynte å tegne, skulle jeg lage en plan over hva jeg skulle gjøre, og hvor lang tid jeg tenkte å bruke på hver ting.






Slik såg bildene av huset ut, når jeg fikk de. Jeg valgte å invertere bildet i photoshop, før jeg startet.






På dette bildet kan du se hvordan tegningene av huset såg ut etter at jeg endret det i photoshop. Her har jeg også laget grid og begynnt å moddellere veggene i første etasje.






Da var veggene i både første og andre etasje på plass. Etter dette la jeg på gulv og fundament, deretter vinduer og dører og til slutt tak.






Jeg lagde en liten terasse på siden av huset, og her måtte det selvfølgelig være rekkverk. Rekkverket var veldig enkelt å lage, bare tegnet en strek der jeg ville ha det, og vips så var det der!





Jeg la inn situasjonskartet, og begynnte å lage site. Her på bildet er jeg ferdig med å lage bakken, og har plassert noen trær og en garasje utenfor huset.






Her er huset og bakken med noen super enkle konseptbygg ved siden av.






søndag 13. desember 2015

CAVm3

Nå skal jeg levere modul oppgaven for CAVm3.

Oppgaven var som følgende: Lag en animasjon på 15 sekunder og 15pfs. Kjør ut som Preview i 640 x 480, og som rendret film på 320 x 240. Alle objekter i messestanden, samt kamera skal animeres.

Jeg har animert alle objektene i scenen, og jeg mot slutten av animasjonen har jeg flyttet kameraet nærmere, og helt til slutt tar kameraet en liten snurr. 

Da jeg startet oppgaven, begynte jeg med å sette inn noen gjenstander, og en hytte som jeg har laget før. Hytten og de to andre tingene gjorde jeg mye mindre, slik at de ble utstillings objekter.



Hytten er det siste objektet som beveger seg i filmen, den snurrer litt rundt før den faller på plass på bordet.



På bildet under her ser du to bord som jeg har laget. De beveger seg litt over disken før de plasseres ned på flaten. 


Jeg forandret litt på materialene i scenen for å prøve å gjøre render tiden mindre, men de endringene er bare med på render animasjonen.

Her er preview'en som jeg endte opp med :



mandag 7. desember 2015

Hotfix og animasjon

Jeg skulle åpne togbanen i Max, men det gikk ikke. Jeg fikk opp en feilmelding, om at Max ikke hadde de den trengte for å kunne åpne Inventor filer.

Da googlet jeg litt, og fant en hotfix som jeg kunne laste ned. Min data er windows 8.1 64 bit, og det var akuratt den hotfixen jeg trengte. Denne fant jeg inne på autodesk sine sider. De har forklart veldig godt hvordan du legger den til. Gikk kjapt og enkelt, når jeg først fant ut hva som var galt.



Første dagen med CAVm3, helt på slutten av dagen, fikk jeg i oppgave å animere et multiverktøy. Det jeg startet med var å forandre rotasjons punktene på noen av delene. Deretter linket jeg delene sammen.Da startet jeg animeringen. Jeg brukte 100 frames, der jeg la til en auto key på hver 25 frame.



Her er en liten film av resultatet:


torsdag 12. november 2015

CAMm1

Moduloppgaven denne gangen var å lage deler til en espressokanne i Inventor. Jeg skulle lage fem deler totalt, der etter skulle de settes sammen.

Dette er kannen jeg skulle etterligne, denne lastet jeg ned. Den skulle jeg bruke til å ta mål av.


Jeg startet med den nederste delen. Den skulle ha gjenger inni. Denne var veldig enkel, og gikk fort å lage.




Overdelen av kannen brukte jeg lang tid på. Jeg startet likt som under delen, med polygon som jeg extruderte. Denne skulle også ha gjenger. Det skulle være tut på den og. Brukte lang tid på å få til vinkelen på tuten.

 
Kannen skulle ha logg også. Samme utgangspunkt som de to andre. Her brukte jeg shell kommandoen.


 Knopp til lokket, denne var også veldig enkel, det er denne jeg har brukt minst tid på.


Her har jeg satt sammen de delene jeg har laget. Jeg har laget grepet til kannen også.


lørdag 7. november 2015

Togbane

Jeg har gjort div oppgaver der jeg blant annet har lært å bruke sweep og revolve. I oppgavene jobber vi med å lage togskinner + tog. Her er bilder av noe av det jeg har gjort:




torsdag 5. november 2015

Hengsel

Har jobbet med å bli kjent med Autodesk Inventor. Jeg har gjort en oppgave der jeg skulle lage en hengsel. Denne skulle få tre hull og ha chamfer på kanten rundt. Foreløpig har det vært enkelt å jobbe med inventor, men så er det jo veldig enkle oppgaver også.

Her er den ene delen av hengselet, jeg lagde tre deler til sammen.